FAQ - Font: C64 Amiga MAC Spectrum Search:

These scrolltexts are found in 'Visual Pack 05':


1 scrolltexts.

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05B MEMORY TEST BY - *CODE BY PAJDA/FAITH* - B MEMORY TEST BY - TO TEST. +60 - B MEMORY NOT FOUND! +60 - B DETECTED,TESTING IN PROGRESS... +60 - B MEMORY OK! +60 -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05 **** COMMODORE 64 BASIC V2 **** 64K RAM SYSTEM 38911 BASIC BYTES FREE READY. LOAD"2SIDE SCHEME/SMR",8,1: SEARCHING FOR 2SIDE SCHEME/SMR LOADING READY. RUN -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 051.2/2.0DESTINATION FORMAT: - PROGRAMM STATUS: - NOW YOU MUST USE: - REMETAL/R.P./SMR V - REMIGIUSZ PIETRASZKO V - UL.CHOPIN'A 9D/5 T - DZYRZECZ WLKP. Y - PRESS <RESTORE> 4 RESET. - SPACJA - STR.NAST%PNA - COMMODORE - STR.POPRZEDNIA - CONTROL - RESTART MUZYKI 0 - PROGRAM S/U>Y DO KONWERSJI GRAFIKI - POMI%DZY DWOMA EDYTORAMI GRAFICZNYMI - OBS/UGUJ_CYMI TRYB A-FLI. MOWA TU O - NIESTETY NIE S_ MI ZNANE INNE EDYTORY PRACUJ_CE W A-FLI, I DLATEGO KONWERTER - OBS/UGUJE TYLKO TE DWA FORMATY. POMIMO - >E OBA PROGRAMY PRACUJ_ W JEDNYM TRYBIE GRAFICZNYM, TO KA>DY INACZEJ ROZMIESZCZAGRAFIK% W PAMI%CI. Z RESZT_ SPR*BUJCIE - WPISA# PIC Z JEDNEGO PROGRAMU DO DRUGIE-GO ( BEZ KONWERSJI OCZYWI$CIE ). - TO COZOBACZYCIE NA PEWNO NIE B%DZIE PRZYPOMI-NA/O ORYGINA/U. - TYLE WST%PU - PORA NA SZCZEG*/Y. - HIRES MANAGER ZAPISUJ_C GRAFIK% NA - DYSK DO/_CZA DO NAZWY "SW*J IDENTYFI- - KATOR" W POSTACI CZTERECH ZNAK*W - ' (2 NAWIASY, STRZA/KA I SPACJA), - NP. "(^) RMTL'S LOGO!" R - TAK WI%C NA NAZW% POZOSTAJE 12 ZNAK*W. - W SAMYM PROGRAMIE (HIRES M.) WPISUJ_C - NAZW% PLIKU (PRZY ZAPISIE LUB ODCZYCIE - GRAFIKI) NIE WIDZIMY "IDENTYFIKATORA". - KOMPUTER UMO>LIWIA WPISANIE SAMEJ DWU- - NASTOZNAKOWEJ NAZWY. TA SAMA ZASADA - OBOWI_ZUJE W MOIM PROGRAMIE. WPISUJ_C - NAZW% PLIKU (ODCZYTYWANEGO LUB ZAPISY- - WANEGO) PODAJEMY TYLKO 12-ZNAKOW_ NA- - INFORMUJE O TYM ILE ZNAK*W AKTUALNIE - WPISYWANEJ NAZWIE MO>EMY PRZYPORZ_DKO- - A-FLI EDITOR V1.2/2.0 NIE DO/_CZA DO - NAZWY >ADNEGO IDENTYFIKATORA, WI%C - NAZWA GRAFIKI MO>E PRZYJ_# TUTAJ CA/E - PO URUCHOMIENIU KONWERTERA MO>EMY WY- - BRA# JEDN_ Z 4 OPCJI KT*RE ZA CHWIL% - PO KR*TCE OPISZ%: - - TU WYBIERAMY 'KIERUNEK' KONWERSJI, - TZN. Z JAKIEGO W JAKI FORMAT B%- - DZIEMY KONWERTOWA#. MO>LIWE OPCJE: - (KONWERSJA GRAFIKI Z FORMATU - A-FLI EDITOR'A V1.2/2.0 NA FORMAT - HIRES MANAGER'A V1.0) Q - (KONWERSJA GRAFIKI Z FORMATU - HIRES MANAGER'A V1.0 NA FORMAT - WYBORU DOKONUJEMY NACISKAJ_C RETURN - TU WPISUJEMY NAZW% GRAFIKI PRZEZNA- - CZONEJ DO KONWERSJI. MAX D/. NAZWY - UZALE>NIONA JEST OD FORMATU GRAFIKI - (DLA HIRES M. 12 ZNAK*W, DLA A-FLI - EDIT. 16 ZNAK*W - BY/A O TYM MOWA - NA POPRZEDNIEJ STRONIE) - TU WPISUJEMY NAZW% POD JAK_ GRAFIKA - B%DZIE ZAPISANA NA DYSK. MAKSYMALNA - D/UGO$# NAZWY UZALE>NIONA JEST OD - FORMATU GRAFIKI ( PATRZ WY>EJ ). - WYBIERAJ_C T% OPCJ% ROZPOCZYNAMY - JE>ELI PO WYBRANIU TEJ OPCJI DIODA - W STACJI DYSK*W ZACZNIE MIGA#, A - PROGRAM POWR*CI DO FUNKCJI WYBIERA- - NIA-OZNACZA TO, >E WYST_PI/ B/_D W - KOMUNIKACJI KOMPUTERA ZE STACJ_ - PLIKU NIE MA NA DYSKU, W STACJI NIE - MA DYSKU I.T.P.). R - W PROGRAMIE NIE MA FUNKCJI WY$WIETLA- - NIA KATALOGU DYSKU T - MNIEJ WI%CEJ NA $RODKU EKRANU WY$WIE- - TLANY JEST STATUS PROGRAMU ( - OPIS POSZCZEG*LNYCH POZYCJI PONI>EJ: - PRZY TEJ POZYCJI WIDNIEJE NAZWA PRO- - GRAMU Z KT*REGO GRAFIKA B%DZIE KONWE- - RTOWANA (FORMAT "WEJ$CIOWY") - TU WIDZIMY NAZW% PROGRAMU, W KT*REGO - FORMACIE GRAFIKA B%DZIE ZAPISANA NA - DYSK PO KONWERSJI (FORMAT "WYJ$CIOWY") - TU KOMPUTER INFORMUJE NAS O TYM, JAK_ - OPERACJ% AKTUALNIE WYKONUJE. - TU WIDZIMY INFORMACJ% O TYM, CZEGO - (JAKICH KLAWISZY) W DANEJ CHWILI - INFORMACJA O MAKSYMALNEJ D/UGO$CI - WPISYWANEJ NAZWY GRAFIKI (PODAWANA - PODCZAS WPISYWANIA NAZWY) - - RESTART KOMPUTERA. - PR*BA KONWERSJI GRAFIKI B%D_CEJ W - INNYM FORMACIE (NI> A-FLI) SPOWODUJE - (PO WCZYTANIU GRAFIKI) POWR*T DO - FUNKCJI WYBIERANIA LUB 'ZAWIESZENIE' - GRAFIKA POCHODZ_CA Z HIRES MANAGER'A - MUSI BY# NAGRANA W TRYBIE "NORMAL" - (POZA TYM TRYBEM DOST%PNE S_ JESZCZE - DWIE MO<LIWO$CI NAGRANIA GRAFIKI, ALE - PRZY KONWERSJI ONE NAS NIE INTERESUJ_) :B - P.S. JE>ELI MASZ JAKIE$ PYTANIA, PROBLE- - MY Z A-FLI CONV. LUB ZNALAZ/E$ W - NIM JAKIE$ B/%DY - NAPISZ. -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05ZAK BY PVCF 1994 L - THIS ONE WAS CODED BY STINGERFOR THE ADWARP'S 20 BLK INTRO COMPO. 100% REALTIME! ENJOY IT DUDE! -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05 O - - - - $ - 1 $ - 2 $ - $ - $ - -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05TIME - JJ - )- -JJJ - - - - - IT :^ :^ :^ :^ :^ :^ :^ :^ :^ - ISPLAY DIRECTORY - OAD MUSICFILE - AVE MUSICFILE - XIT ( -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05 V5.4 PACKER (C) - SAVE NAME:$ - - )- -JJJ - MANHNKNPNSNZN]N N#N&N)N,N/N3N6N9N>N - GGHHIIJJKLMMNOPQRSTUWXZ[]_ "$')+.147:> - MANHNKNPNSNZN]N N#N&N)N,N/N3N6N9N>N - )- -JJJ -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05ROM 3.04 IMPROVED TO 3.05 BY: - RESS: - EPLAY - - MPROVED - E ^ - - - ^ - - - ^ - - - ^ - - - ^ - - - ^ - - - - - - - - - - - - - - - ROM 3.04 IMPROVED TO 3.05 BY: - RESS: - EPLAY - - MPROVED - - - - - - - - - : - - R" " 2 - -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 05 - - 29.01.1998 - - - - 29.01.1998 -

Visual Pack 05 by Samar Productions

Visual Pack 057 - SOUND RIPPERS TOOL KIT FOR JCH PLAYERS - - (C) ISILDUR/SAMAR [1997] - PRESS: - - - JCH 19.GX SOUND RIPPER - - - OTHER JCH'S SOUND RIPPER - - 6& - SOUND RIPPERS TOOL KIT FOR JCH PLAYERS - - (C) ISILDUR/SAMAR [1997] - PRESS: - - - JCH 19.GX SOUND RIPPER - - - OTHER JCH'S SOUND RIPPER - - -